例では数字の形状変化をやってみます。 まず、1フレームに「3」、20フレームに「7」を描き分解します。 プロパティのトゥイーンを「シェイプ」に指定します。 シェイプを指定するとタイムラインが薄い緑色に変わります。 「修正」の「シェイプ」より「シェイプヒントの追加」を選択します。 動きがきごちない場合にこれを使用します。 動きのポイントになる接点を相互に指定します。 ムービーを再生する