Animal Paradise攻略

 このゲーム、経営が軌道に乗るとやりたい放題でとても面白いのです。しかし、序盤の資金面についてはかなりシビアです。
 そこで、序盤の経営について解説します。


ステップ1:経営をトントンにする

 このゲームのポイントは、『動物園の経費が毎月いくらかかるのかがつかみずらい』ことです。
 あまり過大な設備投資をしてしまうと、すぐに資金が底をついてゲームオーバーになってしまうので、 最初は、入場料(40)でほんの少し黒字が出る程度の動物園を開園します
 そこで、右の図のようなレイアウトを作ります。

売店(ぬいぐるみ):売値は仕入れ値の約2倍で設定。
売店(土産物):売値は仕入れ値の約2倍の間で設定。
フェレット:展示動物は最大収容数より1匹少なくする(3)。
ハムスター:展示動物は最大収容数より1匹少なくする(3)。
トイレ:これがないと、かなり困ったことになります。
従業員詰所:図では、4人用が1ヶ所ですが、もう1ヶ所追加してください。

 さらに、従業員も雇いましょう。しばらくの間は初期設定の給料(50)で働いてもらいます。

店員(ぬいぐるみ):1名。
店員(土産物):1名。
飼育員(フェレット):1名。
飼育員(ハムスター):1名。
清掃員:1名。
メンテナンス員:1名。


ステップ2:黒字を拡大させる

 動物園で最大の収入源は『入園料』です。序盤は、売店売上が収入に占める割合が かなり多いですが、黒字を拡大させるためには、入園料収入を増やしていくことになります。
 経営が安定してきたら、
  1. 新規に展示動物を増やす。
  2. 入園料を値上げする。
 これをひたすら続けていけば、うまくいきます。


その他のポイント

@動物園の通路は単純にする

 動物園の通路を複雑にすると、お客さんの動きがえらく偏ってしまうだけでなく、 清掃員やメンテナンス員の動きまでも偏ってしまいます。
 このように複雑なレイアウトになるとメンテナンス員の死角ができてしまうので構造物の耐久度が0にってしまいやくすなり、園内が瓦礫の山になってしまいます。
 園内の通路は『単純明快』をモットーにレイアウトしてください。

A売店の売上を多くする

 お客さんは、入場後、まっすぐ進む傾向があります。そこで、売店は入場口の延長線上に配置してください。
また、売店の四方は必ず通路で囲むレイアウトにしてください。

B従業員の動きが悪い

 従業員の給料が安すぎたり、不満が高まってると、従業員がサボるようです。給料を上げるか、解雇するかしてください。
 あと、サボりやすい従業員や、どんなに待遇が悪くてもとにかく働く従業員もいるようです。その辺はこまめに チェックしてください。

C動物に子供が産まれた場合

 動物に子供が産まれたら、動物園の魅力がUPするだけでなく、入園料を増やす口実になります。
 経営が安定してからは、親を売却してさらに子供が産まれるのを期待するものいいと思います。
 なお、親と子供(10ヶ月未満)、子供しか檻にいないという状態でも子供は産まれます。


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